Metacritic遠日公布了2021年十大年夜遊戲收止商。MTC每年皆會停止本身的年度遊戲收止商評比,2021年屬於MTC停止的第12屆,而那一年的第一名由微硬奪得。

MTC指出“年度遊戲收止商”評比隻考慮那些收止商收止遊戲的品量(媒體評分),沒有會將用戶評分戰銷量納進考量。
四大年夜考慮身分:
1.2021年統統收止遊戲的均勻評分,150分(1.5x媒體均勻分)
2.具有“傑出”評分(起碼是75分)的遊戲比例,100分(比如:80%傑出=80分)
3.具有“好評”(49分或以下)的遊戲比例(百分比越低越好),100分(比如:20%好評=80分)
4.“劣良”遊戲(起碼是90分,最低7個媒體挨出90分或以上)的數量,每個“劣良”遊戲減5分
十大年夜收止商:
1.微硬:客歲第6
2.索僧:客歲第4
3.Humble Games:,客歲第18
4.動視暴雪:客歲第5
5.B社:客歲第16
6.Capcom:客歲第3
7.萬代:客歲第38
8.世嘉:客歲第1
9.EA:客歲第21
10.505 Games:客歲第13

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